XBMC est sûrement le meilleur media center du marché, du moins c’est ce qu’en disent les geeks qui ont eu la chance de l’essayer. Gratuit, open source et bientôt disponible sur les 3 OS les plus répandus du marché, c’est un incontournable.
Avant de vous en dire plus sur le projet derrière le logiciel, sachez que XBMC fait à peu prés tout sauf le café. Il lit tous les formats images, audio et vidéo du marché, gère les sous-titres à la perfection, supporte le karaoke CDG, accède aux ressources en réseau local ou sur le net, gère parfaitement les librairies et les playlists (audio, video en proposant même une navigation « coverflow »), et il se connecte même à internet pour récupérer les résumés et les jaquettes des films ou des épisodes de séries. Si on ajoute par-dessus qu’il est complètement skinable, qu’il supporte parfaitement le HD (y compris au niveau de son interface disponible en 1080p), qu’il affiche les flux RSS et que tout un chacun peut développer et y intégrer des scripts python pour ajouter facilement des fonctionnalités….on ne pouvait lui trouver qu’un seul défaut : n’être disponible que pour les possesseurs de XBOX pucées. Le problème devrait être résolu bientôt puisque le portage pour Mac, Linux et Windows est en cours.
Mais avant de parler du futur, faisons un petit retour en arrière. L’histoire du projet remonte à 2002, époque à laquelle les premiers multimedia players font leur apparition sur les XBOX pucées. Xbox Media Player voit le jour à cette époque grâce à la fusion de 2 projets et se développe pendant prés de 2 ans, jusqu’à décembre 2003 ou l’’équipe de développement décide de renommer le projet en Xbox Media Center. En effet, les fonctionnalités ajoutées autour du player font de XBMC un point d’accès central pour tous les types de contenus multimédia (photos, vidéos, musique, jeux vidéo, streaming d’internet…) La version 1.0 verra le jour en juin 2002, suivie d’une version 1.1 en octobre et une version 2.0 en Septembre 2006. XBMC a également gagné le prix “SourceForge 2006 Community Choice du meilleur projet multimédia
Avec la sortie de la XBOX360 et la diminution du parc des XBOX, XBMC a entamé un portage pour pouvoir être présent sur les plateformes les plus populaires du marché : Windows, MacOs et Linux. Même si le projet est encore en cours de développement et si toutes les fonctionnalités ne sont pas encore disponibles, il est déjà possible de télécharger et de tester XBMC sur ces plateformes, soit en téléchargeant et compilant les sources, soit en vous procurant les binaires.
Un grand merci donc à la Team XBMC pour leur travail de qualité qui a donné naissance au meilleur mediacenter du marché !
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