Le courrier international de cette semaine (#981, en vente jusqu’au 26 aout) consacre un dossier spécial de 8 pages aux jeux vidéo. Comme c’est souvent le cas avec cet hebdomadaire, on y trouve des articles intéressants qui sortent de la bouillie mainstream habituelle que l’on peut trouver dans d’autres hebdomadaires grand public (du genre "les jeux vidéo c’est le mal, ça abruti les jeunes quand ça les rend pas psychopathes") ou des discussions stériles que l’on peut lire dans la presse spécialisées (du genre "le casual gamer va-t-il tuer le vrai gamer?").
Comme toujours pour le courrier international, le dossier est constitué d’une sélection d’articles tirés de divers journaux ou revues internationaux et l’ensemble du dossier manque donc un peu de cohérence, mais les sujets abordés sont toutefois très intéressants et les photos qui illustrent l’ensemble sont très sympas.
Après un bilan économique de l’industrie des jeux vidéo un peu classique, le journal aborde des sujets un peu plus originaux tels que le monde des jeux indépendants, le métier de compositeur de musiques de jeux ou la symbiose jeux-vidéo et cinéma (avec un parallèle intéressant entre l’évolution du cinéma et celle des jeux vidéo lors de leur 30 premières années d'existence). Le dossier se termine avec une série d’articles sur la démocratisation des jeux vidéo comme outil d’apprentissage ou de recherche scientifique, le tout amenant à une conclusion qui devrait tous nous ravir : les jeux vidéo sont un élément incontournable de la société mondiale actuelle et ils ne devraient pas tarder à gagner la reconnaissance qui leur est due. Alléluia !
Le sommaire du numéro est dispo nible ici .
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